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<영상은 이거 참조>

 

<1st style - 0:00~0:08>

 * 본체 상단의 대형 스피커 4개 중 1개. 이때는 딱히 테마랄것 까지 없지만 보통 IIDX하면 파란 네온이라 그 색깔도 포함.

top_catalogue.gif

 * 발매년도(1999)가 간접적으로 지나감

 

<substream - 0:08~0:13>

 * 서브스트림의 로고 색상이 금색

 * 파랑/초록은 club Version을 상징하기도 하지만, 이쪽을 따왔을 가능성도 없진 않음

subkyoutaianime.gif

 

<2nd style - 0:13~0:19>

hptop.jpg

 * 테마색이 푸른색.

 * 2nd때까진 아니지만, 24초에 나오는 5키 비트 선택 샘플링은 투덱에서도 2nd때까지는 존재 

 

<3rd style - 0:19~0:24>

hp_top_half.gif

 * 테마 색상이 자주색

 * 24초부분에 연도 표시(2000년 출시)

 

<4th style - 0:24~0:30>

18007501.jpg

 * 로고 색상이 회색+붉은색 줄. 보통 4th의 경우 착각하기 쉽지만 실제 테마는 회색+붉은색을 주로 이용

 * 28초부근에 지나가는 TRIP은 4th style의 부제인 TRIP THE DEEP, 그리고 발매 연도(2000년) 표시(첨부 사진인 홍보용 안내 종이 참조)

 

<5th style - 0:30~0:35>

sel_5th_logo.gif

 * 로고 배경색+테마색(이 로고의 색깔을 겸하기도 했음). 

 * 35초에 연도 표기(2001년 발매)

 

<6th style - 0:35~0:40>

427x240-IVd.jpg스크린샷(66).png

b0006633_4c68e114da2c1.jpg

 * 모드 셀렉트의 전체적인 육각형 테마+보라색의 메인 테마 사용

 * 영상 40초 부분에 THE PRIMARY VIVID IIDX가 언급(6th의 서브 타이틀)

 

<7th style - 0:40~0:43>

Beatmania-IIDX-7th-Style-Title-Screen.pnghqdefault.jpg

 

 * 하얀색(이라기보다는 백금, 이유는 아래와 같음)을 사용. 6th테마의 연장선이지만 6th가 파랑+보라를 주로 썼으면 7th는 흑백을 주로 썼기 때문.

 * 42초에 나오는 보석은 "JEWEL" SHOWER 때문.

 

<8th style - 0:43~0:47>

스크린샷(67).png

 * 8th의 주 테마인 주황색.

 * 8th 로딩중에 자주 나오는 II 모양의 이미지는 사진 참조. 특히 II모양의 이미지는 모드 셀렉트 선택 이펙트등에서 굉장히 많이 쓰임.

 * 8th때(와 10th) 유독 모드 셀렉트등지에서 한자등으로 표현을 많이 했었다.

 

<9th style - 0:47~0:52>

 

g2arts_ver9_system02.jpg

 * 9th의 메인 테마라고 할 수 있는 회색 전산망(?)

 

<10th style - 0:52~0:57>

 * 10th의 색조(하얀색/파란색/붉은색 점)과 10th의 0에서 움직이는 이펙트.

 * 붉은색 점 이후에 붉은 테마인 IIDX RED로 그대로 이동

 

<IIDX RED - 0:57~1:02>

 * 57초부분의 발매년도(2004년) 표기.

 * 1:02초에 코어가 GENOCIDE 모드로 바뀜.

 

<HAPPY SKY - 1:02~1:05>

 * 하늘색 테마.

 * 1분 4초에 잠깐 색상이 검게 되는건 SCREAM SQUAD 소환 테마(흐린 날).

 

<DistorteD - 1:05~1:08>

 * 1:05초에 나오는 이펙트는 오프닝 중후반에 나오는 이펙트와 같은 이펙트

 * 1:07초의 코어 4개는 해금 이벤트인 카디널 게이트의 4색(주작/백호/현무/청룡)

 

<GOLD - 1:08~1:13>

IIDX14_logo.jpg

 

 * 분해되는 물건(?)은 GOLD 타이틀 로고에 있는 O자 문양의 시계(?) 

 * 1:13초에 문이 열리는 이펙트는 VIP ROOM 진입 이펙트.

 

<DJ TROOPERS - 1:13~1:18>

 * 1:17초까지의 이펙트는 DJ TROOPERS 오프닝 이펙트 소스와 거의 일치(..) 거의라고 하는건 일부 빠진 소스가 있기 때문.

 * 1:18초에 나오는 GOOD LUCK은 오프닝 최후반 및 셀렉트 이후에 나오는 샘플링.

 * 엑스트라 스테이지 언급을 조금이나마 한 전 3작과 다르게 엑스트라 관련 네타 없음.

 

<EMPRESS - 1:18~1:24>

 * 나비 날라다니는 이펙트는 곡 셀렉트 배경 애니메이션의 그것.

 * 1:20, 1:24에 나오는 하트모양 보석 또한 타이틀과 모드 셀렉트등에 자주 쓰이는 상징적인 이미지. 

 

<SIRIUS - 1:28~1:32>

 * 1:28에 나오는 빛 이펙트는 타이틀 로고 진입 이펙트

 * 1:30초부터 같이 떠다니는 육각형들은 PARALLEL ROTATION의 그것들.

 

<Resort Anthem - 1:32~1:34>

 * 1:33초부터 나오는 야자수

 * 1:33초에 오른쪽 아래에 나오는 화살표는 곡 선택 후 나오는 이펙트.

 

<Lincle - 1:34~1:37>

 * 1:36초에 표시되는 이펙트는 타이틀 이펙트

 

<tricoro - 1:37~1:40>

 * 트리코로 범용을 봤다면 다들 알만한거

 * 1:39초 부근에 붉은색으로 무언가 지나가는건 LEGEND CROSS.

 

<SPADA - 1:40~1:43>

 * 레전더리아의 검이 들어가는 장면

 

<PENDUAL - 1:43~1:46>

 * 1:43초에 이펙트는 타이틀 이펙트

 * 보라색 색감으로 시작하였다가(미래) 중간에 백색으로 바뀌는 효과(현재) 있음.

 

 

다 정리해보면 구작의 경우 네타거리를 꽁꽁 숨겨둔 반면에 상대적인 최근작은 그냥 슉슉 지나가버리는 경향이 센 편입니다.

(그래서 뒤로 갈수록 이미지가 줄어듬)

 

 

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